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加藤鷹さんがICO!?アダルト業界も仮想通貨を採用する流れに?

加藤鷹さんがICO!?アダルト業界も仮想通貨を採用する流れに?

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どうも仮想通貨で、資産が溢れて止まらない。ビットコインギガのシンゴです。

今回加藤鷹さんがプロジェクトメンバーのICOを発見しました。

すごいですね。

確かに契約や支払いを確実にするためには今後必要な流れかもしれませんね。

プラットフォームやユーザーのプライバシー保護などで使われるようです。

イーサリアムのコントラクトの仕組みがAV業界を流れる未来楽しみですね。

加藤鷹さんは個人的に大好きなので。

ただのお金集めだったとしても。

応援の気持ちで少し買ってみようかなと思います。

それが上場しなくてもプロジェクトが実現しなくてもICOとは本来株式やIPOではないので、そういう寄付的な気持ちで本来行うものだと思います。

ラインアットで購入後の結果などを、お送りしてます。

URLクリックでシンゴと友達になっておくれよ。

https://line.me/R/ti/p/@bitcoingiga

 

加藤鷹さんがICO!?楽しみでしょうがない。

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http://av.cash/jp.htm
アダルト産業は世界経済に著しい地位を占めている。Ten Reviews の統計によ ると、ネット上には平均 1 秒ごとに、28258 人はアダルトコンテンツを閲覧し、 3075 ドルがアダルトコンテンツに消費される。全世界のすべてのウェブサイトの 中で、12%はアダルトサイト、35%のダウンロード内容はアダルトコンテンツ、 25%の検索内容は成人内容と関連する。
世界最大級のアダルトサイト Xvideos 毎月のアクセス数は 44 億に達して、こ の数字は、ESPN CNN などのテレビサイトのアクセス数の3倍、社交のニュースサ イト Reddit の 2 倍である。そして YouPorn、Tube8 と Pornhub のような大型アダ ルトサイトのアクセス数も Google や Facebook をリードする。アダルトサイトの ユーザーの平均滯在時間は 15 分から 20 分、ユーザーたちは Google での平均滯在 時間が 3 . 3 分しかない。
仮想現実では、驚異的なユーザーの活発さを構成し、急速に成長している。VR サイトでは 60%はアダルト情報、その数字は過去三か月で 50%上がりました。本 能の欲求は再び新しい技術を導いている。

 

業務と業界縦覧


世界の範囲内で、アダルト業界の売り上げは数千万億ドルを超えている。アメ リカ毎年のアダルトコンテンツの純売り上げは約 130 億である。ハリウッド毎年 約 507 映画を上映しているが、利益は88億ドルに過ぎない。男性はアダルト産業 最大の消費者、男性同性愛者は二番目。アダルト業界は世界で一番金儲けの事業だ とあるメディアが報道されている。

日本時報の情報によると、日本 のアダルト産業の 1 人当たりの支出 は 157 ドル、第二位になっている。第 一位は 1 人当たり支出 527 ドルの韓 国。しかし本土のアダルト産業の規 模からみると日本は世界一である。 日本はアダルト高度発達の国、その 範囲はサービス業、観光業、映画業、 アニメ、漫画やゲームなどを含め、独 特の企業文化やスタイルを形成して いた。その影響は東アジア、東南アジ アも受けている。直接の経済効果は 600 億ドルを超えている。

 

業務と業界縦覧


インターネットの発展の早期に、アダルトコンテンツ発行業者の利益が高い。 その他の業界に比べて、成人業界はインターネットの底力を意識するのはもっと 早い。アメリカ法律はアダルトコンテンツを購入する際クレジットカードのカー ド番号入力するように要求した。それを通して未成年者を除外する。技術的な面で 率先して準備をしているという意味だ。
21 世紀初期、アメリカは 3000 家がアダルトサイト存在する。そのほとんどは 規模が大きくない、しかも有料システムでサービスを提供している。インターネッ トの発展に伴い、アダルト画像を展示する「ナビゲーションサイト」と「プレビュー サイト」が出現、中に大量にリンクを提供した。ネットはますます速くなって、写真 はビデオに取り交わされた。動画サイトが登場、数千万人の成人の内容を探すこと ができるようになった。それでアダルトコンテンツは一つの産業として成立し、元 の市場力はその中で主導するようになった。
海賊版の氾濫やコンテンツ発行ルートの集中化によって、世界のアダルト産 業の業績は毎年上昇していたが、しかしメーカーの数は当初より 90%減少した。 出演者の時給も頂点の時の三分の一に落とされていた。一部のコンテンツメー カーはこれらの弊害をスキップしようと、内容には伝統的な成人動画の内容を突 破しようとしている。その中の 1 種はオンライン放送、仮想現実と結びついて、ユー ザと出演者をさらに緊密させるために。これらのサービスプロバイダーはすでに アダルトサイト上で最大の広告主の一つで、観客もそのサービスを受け入れてい た。
しかしながら、グローバル技術革命(ブロックチェーン)が消費者とセンター 化ネットワークの権力バランスを変えた。コンテンツ発行が分散され、機関や個人 が自分のコンテンツを発表して報酬をもらうことが可能になった。消費者も本当 にコンテンツの制作に参加することができる。権利のバランスを中心からユー ザーまで飛越し、一般ユーザーも作品に自主権を持つようになった。コンテンツ内 容がもっと持続的、より多く、より柔軟なやり方がユーザーの願望である。
この革新を主流まで推し進め、コンテンツプロバイダーと消費者は新型の中 取引方法が必要となる。古い制作発行中心のやり方を放棄し、すべての人はすべて の段階で参加することができる。AVH はまさにこのプラットフォームである。
「スマート契約」は 1 種のコンピュータを保障協議として、すべて協議を執行 することを保証できる。改竄、言い逃れと違約は不可能になる。スマート契約は透 明な、無衝突的に資金取引、デジタルライセンスの販売、あるいは価値の販売を執 行できる。中間人はいらない。インテリジェント契約は伝統契約の方式だけではな く、定義協議中の条目と条件で強制執行することもできる。


業務と業界縦覧


80 年代から今まで、全世界のアダルトサイトの数は2400万超えている。ウェブページの数はインターネットサイト全体の35%を占めている。成人の業界の発展に伴って、インターネットの成長、そしてインターネットの技術の変革を促進さ れている。ストリーミング技術、P 2 P 伝送、4 K 技術、VR 技術、そして今日おなじみ のオンライン決済、ウェブ放送などの機能はすべて先にアダルトサイトに試験し て普及した。アダルト業界がなければ、これらの技術の普及と推進は遅くなるだろ

業務と業界縦覧


AVH プラットフォームは信頼性がある、透明、そしてインタラクティブのアダ ルトコンテンツ取引プラットフォームである。プラットフォームの取引通貨 AVH を使って、成人業界の生態をどんどん拡大して行く。プラットフォーム上で、いか なる人はコンテンツやデジタル内容を発行、購入することができる。AVH プレー ヤーのインセンティブを励まし、消費者と内容の製造者の間の対話の可能性を確 立する。

プラットフォーム応用


AVS は AVH プラットフォームの目玉機能である。AVH 消費する時当たる一 種の断片化希少数字通貨。また AVS の持ち主の間に AVH を使って取引できる。 ユーザーは AVS を使ってアイドルとインタラクティブや、作品の投資や、あるい は他のサービスを受けることができる。

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プラットフォーム応用


AVH 決済アプリケーションを使て、伝統のアダルトサイトや新型の内容を提 供者に簡略化した取引支払い手段を提供する。して自動的に、リアルタイムに支払 決済を受ける。

 

プラットフォーム応用


AVH 決済アプリケーションを使て、伝統のアダルトサイトや新型の内容を提 供者に簡略化した取引支払い手段を提供する。して自動的に、リアルタイムに支払 決済を受ける。
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センター化の内容は、どの人もチェーン上自分のコンテンツをリリース することができるという内容を発表しています。認証技術を利用し、認証の 内容は常にリリース者と利益を縫い付け。伝播の過程で、著作権側も伝播側 も収益を得ることができる。
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スマートな契約を通じて、ごとに 1 つの AVH トークン持ち主も参与内容 製造者の著作権の投資収益を獲得し、これ。
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柔軟な取引応用、内容製造者に便利な定義自分の著作権取引方式を定義 します。観覧権はやはり使用権を、著作権の買い取りまで。これは成人業の繁 栄を推進する。
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プラットフォーム応用


ユーザーは内容を通して、 直接内容の製造者と連絡をし て。この応用はポイントサービ ス及びインタラクティブに対し て通路を構築した。既存生放送 形式のアップグレード、ビデオ のインダクションによる新しい 応用に基づく新しい応用。

AVH は中心化の内容や版権発表取引プラットフォームは、ブロックチェーン ネットワークと AVH プラットフォームや成人業界を組み合わせたシステム。これ は全世界初の成人の業界の内容と取引のブロックのチェーン応用プロジェクトで す。は内容を中心に、革新社交応用、消費者とコンテンツ制作者提供便利な応用 チャネル。数字の支払い、知能の契約、内容の社交結合は一体になって。

AVH トークン生態係実現による公然奉市場管理及び価格メカニズムを、価格 変動の影響を避けるためにデジタル AVH プラットフォームの動画コンテンツ購 入。プラットフォームを提供する全透明の枠組みを縮めデジタルコンテンツ投稿 者とユーザーの間の距離は、消費者を中心にアップグレード化体験と利益の最大 化。生態は AVH システムには、プラットフォームと第三者に協力して開発者は、適 用され、拡張し、内容やライブ機能と全面的に適合様々な機能プラグインを通じ て、生態係を二重トークン市場柔軟性、技術優勢とコストの優位性を十分に発揮。

技術


プラットフォームは三種類の貨幣の流通がある:
AVH 全プラットフォーム通用するトークンを使って、見て、あるいは放送内容 AVH 購入著作権、製造者に内容を賞などの「有効行為」も、同内容の形成を促す「正 規奨励」モードを使用して戸的返点 AVH。ユーザーの間でも通じ AVHプレゼント。
AVS 全プラットフォーム希少通貨、観覧するを通じて内容や中継積み立て 「時間時計」やプラットフォーム上の「有効行為」ランダム、揃っ AVS かけらを交換できるいろいろ VIP サービス。 ゴールド価格幣を、すべての内容を一定にゴールド価格、支払いまたは可能 AVH ゴールド。ゴールド、多ルートを使って現地通貨の購入両替。しかし、ゴールド 購入の内容を構成しない「有効行為」にも適用しない内容の「正規奨励」モード。

技術


ボーナスプールのトークンから ICO にチームを後期プラットフォームの運行 とトークン分配の 20%シェアを奨励し、同時に、ユーザーごとに 1 筆の取引プラッ トフォームを行い、手数料の一部を奨励池まで還流。内容の製造者発表内容に関し ては、ユーザーの「有効行為」、第三者に提供できる情報プラグイン一定割合の AVH トークン奨励。

は内容を中心に、一人一人と同内容が「有効行為」のユーザーにより内容 も分かち合う収益の奨励(満足を奨励する限定条件など、週期、最低の収益な ど)を、同内容自体からの奨励。これ以外に、奨励池の奨励にも獲得します。

どんな内容でも製造者を消費 AVH 確立のファンのコミュニティー、ファ ンが AVH トークン投資内容製造者、その内容の収益を分かち合うこと。同時 に奨励プールの奨励を獲得した。

消費者の内容や生放送の時を見るたびにも獲得確率 AVS かけらを観た ら、確率と成長比例。

 

技術応用プログラム


公共ネットワークに中心化ブロックを持つチェーン、インターネット接続の すべてのユーザーは、ブロックチェーンのノードを通じて、デジタル署名と暗号化 保証各ノードデータはまったく正しいの同期に達し、非センター化、信頼性の高い 信頼できる分散型データベース記憶。
ETHEREUM ブロックチェーンを提供し、自由かつ拡張の強いスクリプト言語 供を構築できるユーザー定義の知能の契約及び付属精確多重属性のトークンを促 し、AVH 幣の誕生。AVH は、適切な時、全面移行 AVH 連盟ブロックチェーン。

ETHEREUM ブロックチェーン公共知能契約層を提供し、公正の基礎建設の環 境のほうが正しいと思うけどね。オープンソース EVM 構築、豊富な機能、インター フェース完備のプラットホーム。
強大な技術チームを提供する業務を支えるや、独立運営の成人業界普及市場、 内容の生放送のプラットフォーム、デジタルコンテンツの取引市場、デジタル版権 権益及び第三者取引所市場。

技術応用プログラム


· ユーザープライバシー保護
· 自由に贈りや無統制リスクの P 2 P 取引 · デジタル著作権コンテンツ購入
· 衆議契約
· デジタル著作権権益譲渡と配当
· ユーザーの成長や AVH 幣奨励
· ランダム付加価値の AVS
· 内容普及応用

デジタルコンテンツ暗号化と解読、パスワードの要約永久記憶は分散データベース
· 雲のストレージ、購入加速サービス
· 制作方、監督、芸能人多重サインは
· 制作時間、制作場所とシーンはトレーサビリティ
· 著作権の権益証明書 · 内容分播配当

技術応用プログラム


· ポイントサービス
· AVH トークンバーチャルプレゼント · AVH トークンゲーム
· AVH トークン決済

· AVH トークン作成及び管理
· PC、MAC 財布
· ホームページの電子財布
· 移動知能電子財布、掃いの支払い · AVS 両替

技術応用プログラム


· デジタルコンテンツ購入(AVH トークン)
· デジタルコンテンツ暗号化、署名、アップロードサービス · デジタルコンテンツの解読
· ユーザ成長システム
· 正規ユーザーインセンティブ(AVH トークン)
· 内容は衆議に参加する
· デジタル著作権権益及び配当

· AVH トークン量調査
· AVS トークン量調査
· AVH トークン場合及び取引
· デジタル著作権証明書
· デジタルコンテンツトレーサビリティ

チームメンバー

 

奥伸雄
奥伸雄さんは株式会社日暮里ギフトの代表取締役社長をやっていました。日暮里ギフトは世界的に有名な成人向け製品製造会社で、様々な成人向け健康製品、家族計画用品、楽しいアクセサリーの設計、製造、販売を専門としています。 何十年もの間、日本で最大のアダルトグッズの運営会社でした。

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加藤鹰
主な成果
1994と1996年ベストAV男優賞を獲得
1996年オレンジ通信男優賞

芸能界に入り
1988年上京、AV成人映画撮影会社で撮影する会社員に勤めた。ある偶然の機会で、人手不足でAV男優やってくださいと要求され、それがエースAV男優の道を進む。 加藤鹰は日本AV界ゴッドファーザーとして、5300部AV作品(2007年度まで)に出演しました。平均年間300作撮りました。 「潮を吹き技」は神技と言われ、「黄金の指」や「神の手」と呼ばれている。

 

 

波多野结衣
主な成果
2014年年度最優秀AV女優賞 受賞

東京流器62で発掘された、2008年からAV出演を開始した。11 月H.M.P会社に入籍、H.M.Pの素人になった。その後BeFree会社で2本の作品発行した。そしてATTACKER会社に切り替えた、その後にSKY HIGH会社と契約。 2009年9月9日、波多野結衣はSKY HIGHで観客の視線を浴びた。

 

1980年に正式に設立され、日本の理学療法機器市場(売上高はシェアの約30%を占める)の中で最大のシェアを占めており、日本における大人製品の最大の製造業者および販売業者です。

PRIME AGENCYは2001年に設立されました。主にビジネス管理、写真、計画、様々な活動の管理、著作権、デザイン権、ビジネスおよび管理業務のに従事しています。

株式会社加藤鹰商店は、2012年に設立され、成人向け映画の企画、制作、流通を専門とする会社です。

ビットコインギガとは?シンゴとは?

どうもはじめまして
仮想通貨で無事に資産10億達成しました。
ビットコインギガのシンゴです。
次の目標は100億です。
仮想通貨ならそれが可能です。
想い描いた未来は実現可能です。
以前は会社経営をしていましたが。
自分が組織の運営にはすこぶる向いていない生物だという事に気づくのに7年かかりました。
組織の立ち上げ、アイデアを生み出す事が得意であとはそれを広げてくれる人に託すのがもっとも効率よく願望を実現する方法だと気付きました。
そして現在は仮想通貨を使用した仕組みづくりと運用で生活をしています。
仮想通貨はとても面白いです。
その刺激を、分かち合いたいです。
よく仮想通貨ではなく暗号通貨だよ。
ってツッコミを頂くのですが。
ギガ的には仮想通貨の方がしっくりくるので暗号通貨ではなく仮想通貨と呼び続けます。
組織を上手く運営する方法は上手く伝えられませんが。
仮想通貨の資産を上手く増やして行く方法は伝えられます。
そのために作られたブログがビットコインギガです。
今は仮想通貨の利益で世界中色々な場所へ旅をしています。
一緒に仮想通貨を使用して、自由な時間と自由なお金を手に入れましょう。
仮想通貨ならそれが可能です。

まずはラインアットで友達になってください^ ^
https://line.me/R/ti/p/@bitcoingiga

これからもよろしくお願いします。